Estudantes da UVigo desenvolverán un proxecto de videoxogo baseado nunha novela gráfica de Manel Cráneo

O ilustrador afirmou que o proxecto lle parece "unha idea fantástica" e asegurou sentir "moita ilusión"

Pena, Fernández, Cranio, Legerén e Costa, cos alumnos participantes na actividade. UNIVERSIDADE DE VIGO

Estudantes de distintas titulacións na Universidade de Vigo (UVigo) colaborarán ao longo deste cuadrimestre para desenvolver un proxecto de videoxogo baseado na novela gráfica ‘Destino Hërgüss’, do ilustrador coruñés Manel Cranio.

A actividade foi iniciativa do grupo de innovación docente ComTecArt, que busca achegar ao alumnado procesos interdisciplinares que definen o traballo nesta industria, segundo trasladou a universidade. Así, un total de 15 estudantes da Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación de Pontevedra e a Escola de Enxeñaría de Telecomunicación de Vigo traballarán na primeira fase dun xogo inspirado no cómic.

O artista, cuxa traxectoria abarca traballos de ilustración e outros expositivos e musicais, reuniuse este mércores con alumnado da Facultade de Ciencias Sociais e a Comunicación para coñecer as propostas do concepto de xogo formuladas polo tres grupos nos que se dividen os participantes.

En concreto, a iniciativa será levada a cabo por estudantes dos graos en Comunicación Audiovisual, Publicidade e Relacións Públicas e Enxeñaría de Telecomunicación, e está impulsada polos docentes destas titulacións Beatriz Legerén, Mónica Valderrama, Luís Fernández, Antonio Pena e Enrique Costa.

O ilustrador afirmou que o proxecto lle parece “unha idea fantástica” e asegurou sentir “moita ilusión” dado que “xa houbera un intento de adaptación ao videoxogo, cunha demo ambientada nese universo”.

Así mesmo, Cráneo explicou que o universo fantástico desenvolvido na novela gráfica, denominado Planeta Mincha, naceu como “un proxecto multiplataforma”, o que permitiu crear libros infantís, novelas gráficas, proxectos de animación, promocións comerciais e pasatempos.